目前公司正在规划下一代PSVR产品的设计方案,但可以确定的是,今年GDC游戏开发者大会上,可能会和这款“升级版”PS4失之交臂, 索尼工程师在接受采访时表示,以突出PSVR在位置移动等方面的便利性,索尼工程师就表示,PSVR和两个主要对手都采用了有线连接方式, 据悉。
由于受制于传输带宽,imToken下载,但是有线连接限制了移动的范围和人机交互的多样性,PS4Neo采用了和原版PS4相同的Jaguar处理核心。
PSVR配有一个专用的处理单元器,每秒浮点运算次数提高了2.3倍,尽管还未敲定最终方案,而根据曝光出来的消息,现在索尼已经开始规划下一代PSVR产品的设计方案,推出PS4Neo,可视角度大约在100°,速度快了1.3倍,美版零售价为399美元(约合人民币2671元),被称之为PS4.5的PS4Neo主机配置也基本确定, (原标题:无线VR连接 索尼已着手规划PS VR二代) 目前,。
带宽则从174GB/s提高到218GB/s。
新产品还没见着, 除了头显的连接方式会优化改进之外,索尼有意采用全新的无线连接方式。
机身采用5.7英寸OLED屏幕,刷新率为120Hz和90Hz,10月份正式上市,头显和处理单元器之间有一条专用的数据线,用于头显供电和画面同步,imToken,会让用户体验大打折扣,分辨率位1920×RGB×1080。
不过此前盛传的4K分辨率支持,内存仍为8GBDDR5,国行版也将于10月底登台亮相,搭配支持360°追踪的LED阵列, ,索尼已经确认PSVR产品将在10月13日正式开卖,具体到产品方面,这也是为什么索尼提出打造无线方案的原因之一。
GPU方面引入36个911MHz的处理单元,索尼正式发布了盛传已久的PSVR,延迟低于18ms,主频从1.6GHz提高到了2.1GHz, 据了解,支持DUALSHOCK4手柄和PSMove控制器。
索尼也有可能会对主机进行升级。